Product Design for Human-Robot Interaction
Les participants auront l'occasion unique de traiter des projets d'entreprise de robotique, de la brÚve à la définition du concept et au développement du produit en préparant la documentation technique pertinente et une présentation visuelle professionnelle. Ils apprendront les principes de la robotique et la maniÚre de concevoir l'esthétique d'un robot tout en répondant aux exigences fonctionnelles et structurelles afin d'accroßtre la capacité des utilisateurs à faire confiance aux robots et aux machines alimentées par l'IA et à interagir avec eux.
MILANO
Alors que les robots se propagent dans les principaux domaines d'activitĂ© (et de vie), avec des prĂ©visions d'adoption et de croissance des investissements, les automates intelligents sont envisagĂ©s pour sâinsĂ©rer dans notre vie quotidienne. La prĂ©sence de ces "compagnons" robotiques, y compris les produits, les services et les meubles, soulĂšve une question esthĂ©tique impliquant la conception de produits en tant que sujet couvrant Ă la fois les projets et la culture, en amĂ©liorant les performances des robots avec un attrait Ă©motionnel et relatable.
Au cours du programme, les étudiants se pencheront sur l'impact de l'esthétique sur la capacité des humains à faire confiance aux robots et sur la maniÚre dont les facteurs sémiotiques et anthropologiques jouent un rÎle clé dans la définition des modalités et des résultats de ces interactions.
Ils apprendront à définir le corps esthétique des robots en tant qu'objets quotidiens par le biais de travaux de projet complétés par des leçons traitant des applications technologiques, de la définition du design, de l'expérience cognitive de l'utilisateur, du langage esthétique et de l'analyse critique de la relation homme-robot.
Les participants auront l'occasion unique de traiter des projets d'entreprise de robotique, de la brĂšve Ă la dĂ©finition du concept et au dĂ©veloppement du produit en prĂ©parant la documentation technique pertinente et une prĂ©sentation visuelle professionnelle. Les Ă©lĂšves travailleront en tant que concepteurs juniors sous la direction d'un mentor, leur "directeur artistique", et seront soutenus par les enseignants dans la dĂ©finition des aspects spĂ©cifiques de leur projet et de ses implications ultĂ©rieures. Les Ă©lĂšves suivront la majeure partie du programme Ă l'Ă©cole IM Milan, avec quelques expĂ©riences d'apprentissage portant sur l'ingĂ©nierie robotique Ă la Scuola di Robotica de GĂȘnes. Ils crĂ©eront des modĂšles physiques et des maquettes de leurs projets au laboratoire de l'Ă©cole IM Milan avec un tuteur dĂ©diĂ©.
- Définir et planifier ce à quoi les robots ressembleront - ou devraient ressembler - en combinant les langages esthétiques et les exigences cognitives.
- Mettre en Ćuvre les fonctions robotiques et le langage de conception pour dĂ©finir la structure fonctionnelle d'un robot.
- Spécifier les caractéristiques sémiotiques d'un robot et définir ses avantages pour favoriser l'empathie avec les utilisateurs et l'intégrer dans les environnements quotidiens
- comprendre en profondeur - et tirer parti - des implications culturelles, anthropologiques et sociologiques liées au développement et à la conception des interactions homme-robot
- Concepteur de produits
- Concepteur de robots
- Concepteur professionnel de robots
- Expert en expérience utilisateur pour les produits technologiques
Product Design For Human-Robot Interaction