Le programme Design Innovation & Management de l’Istituto Marangoni permet aux designers en herbe et aux professionnels de la création d’explorer l’innovation à travers une combinaison stratégique de culture du design, d’expérimentation technologique et de principes de gestion. En intégrant des connaissances théoriques à des projets pratiques, les étudiants acquièrent les compétences nécessaires pour mettre en œuvre les processus d’innovation de produits et saisir les opportunités professionnelles dans les secteurs de la conception, de la fabrication, du luxe et de la création.
Le cours se veut porteur d’un état d’esprit avant-gardiste qui encourage les étudiants à répondre aux défis rencontrés à l’heure actuelle par des solutions de conception durables, centrées sur l’utilisateur et orientées vers le marché.
Au cours de leur parcours académique, les étudiants sont encouragés à développer progressivement leur identité de design personnelle, en renforçant leurs capacités créatives et stratégiques année après année.
Première année :
La première année est consacrée à l’acquisition de bases solides en matière de méthodologie de conception et de processus d’innovation. Les étudiants abordent en profondeur :
Grâce à des ateliers et à des projets interdisciplinaires, les étudiants apprennent à transformer les résultats de leur recherche en concepts de produits tangibles et viables.
Deuxième année :
La deuxième année consolide les compétences managériales et stratégiques, en mettant davantage l’accent sur le leadership en matière d’innovation et sur des étude de cas réelles du secteur. Les principaux domaines abordés comprennent :
Les étudiants développent des propositions de conception complètes qui intègrent la créativité, la faisabilité et la stratégie commerciale, qui aboutissent à un projet final conforme aux normes professionnelles du secteur.
FORMATION AVANCÉE
Grâce au programme Design Innovation & Management, les étudiants acquièrent des compétences avancées en développement de stratégie de conception, en processus d’innovation, en gestion du cycle de vie des produits et en collaboration interfonctionnelle. Le programme combine une approche pratique axée sur la recherche et l’application dans le monde réel, de façon à ce que les étudiants évoluent en toute confiance sur des marchés mondiaux complexes.
LA VILLE DE MILAN
Étudier à Milan est synonyme d’immersion dans l’une des principales capitales mondiales du design, de la mode et de l’industrie. La ville offre un écosystème dynamique d’entreprises, de studios, d’expositions et d’événements internationaux, qui permet aux étudiants de découvrir les nouvelles tendances de première main, d’intégrer des réseaux professionnels et de saisir des opportunités commerciales.
DES MÉTHODES INNOVANTES POUR STIMULER LA CRÉATIVITÉ
L’approche pédagogique vise à promouvoir la pensée critique, l’expérimentation et la collaboration interdisciplinaire. Grâce à l’apprentissage fondé sur des projets, aux partenariats avec les acteurs du secteur, aux ateliers et au mentorat, les étudiants sont encouragés à s’affranchir des conventions, à développer des perspectives propres à leur vision et à transformer des idées innovantes en solutions de conception percutantes et prêtes à être commercialisées.
| Première année | |||
| SEM | MATIÈRE | HEURES DE COURS | ECTS |
|---|---|---|---|
| I | Histoire et critique du design contemporain | 22,5 | 3 |
| A | Science et technologie des matériaux | 75 | 6 |
| A | Techniques de communication de projet | 100 | 8 |
| II | Gestion de la conception | 37,5 | 5 |
| A | Conception assistée par ordinateur (CAO) | 100 | 8 |
| A | Conception de produit 1 | 125 | 10 |
| I | Communication de marque | 50 | 4 |
| I | Communication de la conception | 50 | 4 |
| Langue anglaise professionnelle | 37,5 | 3 | |
| Options | 9 | ||
| Total | 60 | ||
| Deuxième année | |||
| SEM | MATIÈRE | HEURES DE COURS | ECTS |
|---|---|---|---|
| I | Sociologie et anthropologie du design | 22,5 | 3 |
| A | Matériaux et technologies innovants | 75 | 6 |
| A | Direction artistique | 125 | 10 |
| I | Marketing | 45 | 6 |
| A | Conception de produit 2 | 137,5 | 11 |
| A | Rendu | 75 | 6 |
| II | Stage de R&D | 9 | |
| II | Mémoire | 9 | |
| Total | 60 | ||
Grâce à des projets concrets, des collaborations avec des dirigeants d’entreprises du secteur et des échanges avec des étudiants d’autres filières, les professionnels émergents seront prêts à présenter des concepts de produits innovants et des solutions de conception stratégique avec un haut niveau de professionnalisme, de conscience managériale et de vision créative.
Après l’achèvement du programme de cycle supérieur de deux ans Design Innovation & Management, les étudiants peuvent poursuivre des carrières en tant que :
Grâce à leurs connaissances approfondies du secteur et à leurs compétences adaptées à l’évolution des demandes du marché, les diplômés peuvent également envisager d’accéder à des postes dans le conseil en innovation, la stratégie de produit axée sur la marque, le développement de produits intelligents et connectés et le leadership en matière de conception interdisciplinaire au sein d’entreprises internationales et d’agences de création.
Grâce à des projets concrets, des collaborations avec des dirigeants d’entreprises du secteur et des échanges avec des étudiants d’autres filières, les professionnels émergents seront prêts à présenter des concepts de produits innovants et des solutions de conception stratégique avec un haut niveau de professionnalisme, de conscience managériale et de vision créative.
Après l’achèvement du programme de cycle supérieur de deux ans Design Innovation & Management, les étudiants peuvent poursuivre des carrières en tant que :
Grâce à leurs connaissances approfondies du secteur et à leurs compétences adaptées à l’évolution des demandes du marché, les diplômés peuvent également envisager d’accéder à des postes dans le conseil en innovation, la stratégie de produit axée sur la marque, le développement de produits intelligents et connectés et le leadership en matière de conception interdisciplinaire au sein d’entreprises internationales et d’agences de création.