Innovation du design pour les technologies émergentes
Le domaine de l'innovation du design explore l'intersection entre la créativité, la technologie et le design à travers différentes disciplines, en combinant le product design, les espaces intérieurs et les stratégies de communication. Ce domaine se concentre sur l'utilisation des technologies émergentes telles que l'intelligence artificielle (IA), la réalité virtuelle et augmentée (RV/RA), la conception générative, la robotique et l'impression 3D, dans le but de créer des solutions innovantes aux défis contemporains et aux opportunités futures.
MILANO
ĂTAT D'ESPRIT STRATĂGIQUE
Ce programme de premier cycle promeut un état d'esprit stratégique, encourageant les étudiants à adopter une approche créative dans la résolution de problÚmes et une pensée interdisciplinaire. Grùce à une méthodologie rigoureuse et à une approche disciplinée, les étudiants apprendront à exploiter la recherche, l'analyse critique et les idées basées sur les données pour faire face aux complexités des technologies émergentes.
En fixant des objectifs clairs, en planifiant les actions et en gĂ©rant les ressources efficacement, ils seront prĂȘts Ă devenir les nouveaux leaders dans le paysage de l'innovation conceptuelle.
APPRENDRE DES INNOVATEURS
Les étudiants accÚderont à un environnement collaboratif et stimulant, travaillant cÎte à cÎte avec leurs camarades de classe et leurs professeurs spécialisés en product design, conception d'espaces intérieurs et communication. En interagissant avec des professionnels de différentes disciplines créatives, ils auront l'occasion d'entrer en contact avec des idées et des pratiques innovantes, en favorisant un échange vivant de connaissances et de perspectives qui enrichira leur expérience de formation.
Le droit d'inscription est dû chaque année
PremiÚre année : les étudiants apprennent à utiliser les outils et les techniques de base de l'IA, en les appliquant à la conception de produits, d'espaces et de ressources numériques. Les cours théoriques couvrent l'histoire de l'évolution technologique dans la conception et la psychologie de la perception, en fournissant des informations critiques. Les ateliers pratiques se concentrent sur les processus de conception guidés par l'IA et les compétences essentielles dans l'utilisation des logiciels.
DeuxiÚme année : le programme progresse vers la conception d'expériences physiques et numériques immersives et la production sophistiquée d'actifs 3D. Les étudiants conçoivent des environnements dynamiques en utilisant des outils de pointe, tout en explorant l'histoire des technologies des arts visuels et l'utilisation des neurosciences dans le design. Les projets collaboratifs favorisent la résolution de problÚmes interdisciplinaires et l'intégration des compétences.
TroisiÚme année : les étudiants développent des projets innovants dans lesquels les technologies émergentes telles que l'IA, l'impression 3D, la robotique et les systÚmes neuroscientifiques sont les principaux moteurs. Ils affinent leurs compétences de communication grùce à l'animation 3D, à la conception sonore et aux présentations vidéo professionnelles. L'année se termine par un stage, une collaboration avec une vraie marque et un projet de thÚse, démontrant leur capacité à innover dans le design de luxe.
- Concepteur d'expérience de RA/RV
- Concepteur d'IA intéractive
- Technologue créatif
- Créateur d'actifs numériques
- Spécialiste de la transformation numérique